En İyi Rol Yapma Oyunları Listesinde Öne Çıkan Bir Eser: Planescape: Torment
Gelmiş geçmiş en iyi rol yapma oyunlarını sıralarken, kesinlikle listede yer alması gereken oyunlardan biri de Planescape: Tormenttur. Bu klasik, benim de en sevdiğim oyunlar arasında yer alır ve neden böyle olduğunu belki başka bir yazıda detaylıca anlatırım. Ancak, şu anki amacımız bu oyunun devam oyunu projesinin hikayesine odaklanmak.
David Gaider ve Summerfall Studios’un Yeni Yönelişi
Oyunun arkasındaki önemli isimlerden biri olan David Gaider, uzun yıllar boyunca BioWarede deneyimli bir kreatif direktör olarak çalışmış, sektörün saygın isimlerindendir. BioWare’den ayrıldıktan sonra Beamdogda çalışmış, birkaç yıl önce ise kendi kurduğu Summerfall Studios ile yeni projelere imza atmaya başlamıştır. Summerfall’un çıkış oyunu Stray Gods: The Roleplaying Musical, yaklaşık iki yıl önce oyuncularla buluşmuş ve büyük ilgi görmüştür. Şimdi ise yeni projesi olan Malys üzerinde yoğunlaşmaktadırlar.
Gaider’in Sosyal Medya Paylaşımları ve Planescape: Torment Devamı
Gaider, yeni projeleriyle uğraşırken bir yandan da Bluesky hesabından Summerfall yolculuğu ve güncel gelişmeler hakkında paylaşımlar yapmaya devam ediyor. Özellikle Beamdog’da kreatif direktör olduğu dönemden bahsettiği mesajların bir bölümünde, Planescape: Torment üzerine de detaylar bulunuyor. Bu paylaşımlarda, oyunun devamı projesinin nasıl rafa kaldırıldığına dair ilginç bilgiler yer alıyor.
Planescape: Torment Devam Oyunu Üzerine Gelişmeler
Gaider, konuyla ilgili şu ifadeleri kullanıyor: “Trent Oster bana Beamdog’un kendi projelerine yönelmeye başladığını söyledi. O zamanlar BG1 için hazırlanan genişleme paketi Siege of Dragonspear tamamlanmak üzereydi, ancak daha da önemlisi başka bir projeyle de ilgileniyorlardı: Chris Avellone’un danışman olarak katıldığı Planescape: Torment’ın devam oyunu.”
Gaider, bu süreçte Planescape: Unraveled adını verdiği ve oyuncuların Ravel Puzzlewell’in üç farklı yönünden birini seçerek kendi varoluşlarının sırrını çözmeye çalıştığı, zamana karşı yarıştıkları yeni bir oyun fikri üzerinde çalıştıklarını belirtiyor. Bu proje, Wizards of the Coast (WotC) tarafından büyük bir heyecanla karşılanmış ve Planescape evreninin 3. edisyonunu geliştirmek ve oyundaki karakterleri yeni hikayelere entegre etmek adına önemli bir adım olmuş.
Projelerin Sonu ve Neden Reddedildiği
Ancak, ne yazık ki bu projeler hayata geçememiş. Gaider’in ifadesiyle: “Trent, bana daha fazlasını anlatmadı, ama bana göre en büyük engel, Planescape’in yeterince kazandırmayan bir seri olduğu algısıydı. Ticari açıdan başarılı olamayacağı düşüncesi, Beamdog’un ve bana olan güvensizlik de bu kararda etkiliydi. Sonuç olarak, fikrimizi satamadık ve 2016 sonunda Planescape: Unraveled’ı rafa kaldırmak zorunda kaldık.“
Sonuç ve Gelecek Umutlar
Bu gelişmeler, hem projeye emek veren ekip hem de Planescape hayranları için büyük bir hayal kırıklığı yaratmış durumda. Belki Baldur’s Gate 3 gibi büyük bir başarıyla geri dönemezdi, ancak yine de birçok oyuncunun kalbinde özel bir yer tutan bu evrenin yeni bir oyunu görebilmek adına umutlar devam ediyor. Kim bilir, belki gelecekte başka bir ekip bu efsanevi seriye yeniden hayat verir.